Вакансия актуальна

Publishing Producer

Зарплата не указана

О вакансии

Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!

Сейчас мы активно ищем коллегу – Publishing Producer для работы в минском офисе.

Задачи, которые предстоит выполнять:

  • Сопровождение нововведений со стороны паблишера на всех этапах разработки — от концепции до пост-релизных активностей.
  • Ежедневное взаимодействие с командой разработчиков.
  • Координация работы межфункциональной команды, включающей специалистов из разных подразделений паблишинга.
  • Подготовка проектной документации, отчетов и презентаций по нововведениям.
  • Составление операционного плана выпуска нововведений, игровых механик, маркетинговых акций и мероприятий, подготовка технических заданий на новые фичи.
  • Контроль исполнения плана реализации нововведений.
  • Проведение полного цикла пост-релизных активностей совместно с командами разработки и паблишинга.
  • Аналитика жизненного цикла нововведений, разработка гипотез и проведение экспериментов, мониторинг ключевых показателей эффективности.

Мы ожидаем:

  • Коммуникабельность. Умение выстраивать эффективное взаимодействие с командой и всеми заинтересованными сторонами, обеспечивать прозрачность коммуникаций и способствовать достижению договоренностей.
  • Целеустремленность. Ориентированность на достижение целей проекта, сохранение фокуса на результате, эффективную работу в условиях изменений и ограниченных ресурсов.
  • Аналитическое мышление. Способность анализировать данные и риски, принимать обоснованные решения, выявлять причины возникающих проблем и предлагать эффективные пути их решения.
  • Навыки планирования и организации. Умение составлять план реализации проектов, определять приоритеты, распределять ресурсы, контролировать сроки и обеспечивать выполнение поставленных задач.
  • Опыт управления проектами и координации работы команды на всех этапах проекта. Навыки управления рисками, изменениями и зависимостями. Способность обеспечивать достижение целей проекта в рамках согласованных сроков и ресурсов.

​​​​Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Трудоустройство по ТК РБ.
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).

Рыночный ориентир

2 756 Br

На основе 31 567 предложений с зарплатой для Работа в офисе в Минске

Подробный разбор зарплат

Похожие вакансии

Все похожие вакансии
Леста Игры Минск ·

Release manager

Зарплата не указана
Полный день3–6 летВ офисеМинск
Леста Игры Минск ·

Game Designer (Core)

Зарплата не указана
Полный день3–6 летВ офисеМинск
Леста Игры Минск ·

Senior Level designer

Зарплата не указана
Полный день1–3 годаВ офисеМинск
Леста Игры Минск ·

VFX-художник (UE5)

Зарплата не указана
Полный день3–6 летВ офисеМинск

Частые вопросы

Какую зарплату можно ожидать?

В объявлении зарплата не указана. Похожие роли в Минск часто предлагают около 2 756 Br (медиана по 31 567 предложениям).

Как откликнуться на вакансию?

Перейдите на страницу источника и свяжитесь с работодателем там. Finder не берёт денег с соискателей.

Вакансии актуальные?

Да. Finder регулярно обновляет базу из открытых источников и убирает закрытые предложения.

Где посмотреть тип занятости и формат работы?

Ключевые условия показаны над описанием. Также можно открыть связанные подборки по Леста Игры и Минск.

Откликнуться