Вакансия актуальна

Game / Level Designer (Tower Defense)

Зарплата не указана

Расположение

Интернациональная улица, 25А

Открыть на карте

О вакансии

PLAYSTROM — студия разработки игр для iOS, Android, PC. Наша команда насчитывает более 100 профессионалов и уже 10 лет трудится над созданием новых игровых механик, интерфейсов и реализацией свежих идей, перевоплощаясь все это в Хиты, которые узнают во всем мире.

Проект над которым предстоит работать - Tower Destiny Survive

Формат работы - только офис (г. Минск)

Требования к кандидату:

  • Базовые знания Game Design и понимание принципов проектирования core-геймплея в играх жанра Tower Defense;

  • Понимание принципов Level Design и особенностей построения игровых локаций;

  • Умение разрабатывать простые игровые концепции и оформлять их в виде понятной, структурированной документации (Google Docs, Notion, Confluence или аналогичные инструменты);

  • Желание и готовность брать на себя ответственность за игровые фичи целиком - от идеи до реализации;

  • Базовое понимание работы игровых движков (Unity будет преимуществом);

  • Умение работать с референсами и подбирать визуальные материалы для передачи идеи.

Что предстоит делать:

  • Проектировать новые игровые локации для проекта в жанре Tower Defence;

  • Продумывать структуру уровней, точки появления противников, игровые события и особенности прохождения;

  • Создавать концепции новых локаций, врагов и боссов;

  • Разрабатывать базовые нарративные описания игровых зон;

  • Подготавливать технические задания для художников и других членов команды;

  • Анализировать существующие уровни и предлагать улучшения;

  • Работать в тесном взаимодействии с Art-командой и разработчиками;

  • Брать на себя Feature Ownership игровых фич: прорабатывать их от идеи до релиза и отвечать за качество результата.

Будет преимуществом:

  • Опыт создания уровней в Unity;

  • Понимание особенностей жанров Tower Defense, Survivor, Roguelike;

  • Навыки работы в Figma, Miro, Photoshop или аналогичных инструментах;

  • Опыт ведения игровых фич от концепта до релиза или участия в их полном цикле разработки.

Мы предлагаем:

  • Работа в офисе в самом центре города (Интернациональная);

  • Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;

  • Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;

  • Work-life balance;

  • Компенсация спортивных и медицинских расходов;

  • Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;

  • Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литературу для развития ваших компетенций;

  • Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.

Рыночный ориентир

2 756 Br

На основе 31 567 предложений с зарплатой для Работа в офисе в Минске

Подробный разбор зарплат

Похожие вакансии

Все похожие вакансии
АйконГеймс Минск ·

Lead Unity Developer (GameDev)

Зарплата не указана
Полный деньБолее 6 летВ офисеМинск
ФЛЕКС-Н-РОЛЛ ПРО Минск ·

Бухгалтер

Зарплата не указана
Полный день1–3 годаВ офисеМинск

Частые вопросы

Какую зарплату можно ожидать?

В объявлении зарплата не указана. Похожие роли в Минск часто предлагают около 2 756 Br (медиана по 31 567 предложениям).

Как откликнуться на вакансию?

Перейдите на страницу источника и свяжитесь с работодателем там. Finder не берёт денег с соискателей.

Вакансии актуальные?

Да. Finder регулярно обновляет базу из открытых источников и убирает закрытые предложения.

Где посмотреть тип занятости и формат работы?

Ключевые условия показаны над описанием. Также можно открыть связанные подборки по АйконГеймс и Минск.

Откликнуться