Project Manager (Менеджер проекта)
О вакансии
Сейчас нам нужен сильный проджект‑менеджер — человек, который станет «стержнем» процесса: будет держать спринты, превращать идеи в понятные задачи и обеспечивать предсказуемую поставку фич.
Что нужно делать
-
Управлять спринтами и сроками. Планировать работу команды, контролировать статусы задач, снимать блокировки, вовремя подсвечивать риски и эскалации.
-
Формализовать требования и ставить задачи. Переводить расплывчатые пожелания в чёткие таски с критериями приёмки, фиксировать допущения и граничные случаи, вести документацию.
-
Быть связующим звеном между стейкхолдерами и командой. Доносить требования менеджеров проекта до разработчиков и QA, собирать статусы, готовить краткие отчёты для руководства.
-
Работать с приоритетами совместно с продуктовой командой. Балансировать задачи между удержанием, вовлечением и монетизацией, опираясь на данные аналитики и предложения монетизаторов.
-
Поддерживать качество поставки. Следить, чтобы задачи не уходили в разработку без понятных требований и базовых тест‑кейсов, взаимодействовать с QA на этапе приёмки.
-
Участвовать в проработке механик. Помогать команде с пониманием игровых фич, участвовать в обсуждении баланса и прототипов, чтобы задачи были реалистичными и измеримыми.
Кого мы ищем
-
Опыт работы проджект‑менеджером в геймдеве (обязательно). Особенно ценим опыт на мобильных F2P‑проектах.
-
Уверенное владение инструментами трекинга задач (Asana, Jira, YouTrack, Trello или аналоги) и понимание Agile/Scrum‑процессов.
-
Навык превращать нечеткие идеи в понятные, измеримые задачи с критериями приёмки.
-
Высокий уровень личной ответственности, умение спокойно и настойчиво двигать процессы, не допускать срывов сроков.
-
Английский язык не ниже B2 — для документации и коммуникации.
Будет большим преимуществом
-
Гейм‑дизайнерский бэкграунд: опыт прототипирования, работы с таблицами баланса, проведения A/B‑тестов.
-
Понимание ключевых метрик мобильных игр (retention, LTV, ARPPU и т. п.) и того, как игровые механики на них влияют.
-
Опыт взаимодействия с LiveOps, саппортом и монетизационной командой.
Что мы предлагаем
-
Продуктовую роль с реальным влиянием на игру и метрики.
-
Сбалансированную команду: сильные разработчики, аналитики, художники и специалисты по монетизации.
-
Прозрачные процессы, которые вы сможете донастроить под себя.
-
Достойный соцпакет
Рыночный ориентир
Смотрите также
Похожие вакансии
Все похожие вакансииQA Engineer (мобильные игры)
User Acquisition Manager (альтернативные сторы) — Junior/Middle
Support manager (gamedev)
Golang Team Lead
Motion designer Intern (моушен-дизайнер стажер)
Аналитик данных
Частые вопросы
Какую зарплату можно ожидать?
В объявлении зарплата не указана. Похожие роли в Минск часто предлагают около 2 756 Br (медиана по 31 567 предложениям).
Как откликнуться на вакансию?
Перейдите на страницу источника и свяжитесь с работодателем там. Finder не берёт денег с соискателей.
Вакансии актуальные?
Да. Finder регулярно обновляет базу из открытых источников и убирает закрытые предложения.
Где посмотреть тип занятости и формат работы?
Ключевые условия показаны над описанием. Также можно открыть связанные подборки по Мамбу Геймс и Минск.
