Инженер-разработчик / технический координатор сценических костюмов и декораций
О вакансии
Мы ищем человека, который умеет превращать необычные идеи в понятные технические решения и организовывать их реализацию.
Наша компания занимается разработкой и производством сценических, карнавальных и шоу-костюмов, реквизита и декораций по индивидуальному заказу. Мы создаём изделия со светодиодами, электроникой, движущимися элементами, зеркальными поверхностями, пластиком, металлом, 3D-печатными деталями и другими нестандартными технологиями.
Наши проекты создаются для артистов, шоу, мероприятий и клиентов из разных стран мира.
Сейчас нам нужен инженер, который будет работать в прямой связке с руководителем производства и помогать превращать идеи в технически реализуемые изделия.
В чём суть работы
На входе может быть эскиз, фотография, референс, описание идеи или буквально объяснение «на пальцах».
Например:
«Нужно сделать костюм, у которого раскрываются крылья, внутри работает подсветка, конструкция складывается для перевозки, питается от аккумулятора и не мешает артисту двигаться».
Задача инженера — понять, как такую идею реализовать технически, разбить её на отдельные системы и определить, каким специалистам необходимо поручить каждую часть работы.
Например:
• определить общую конструкцию изделия;
• выбрать подходящие материалы и технологии;
• понять, какие детали нужно разработать в 3D;
• поставить техническое задание 3D-конструктору;
• определить, какие элементы необходимо подготовить для лазерной резки или CNC;
• поставить задачу 2D CAD-специалисту;
• сформулировать требования к электронике;
• поставить задачу разработчику печатной платы;
• подобрать приводы, контроллеры, датчики или другие компоненты;
• согласовать решения разных специалистов между собой;
• собрать всё это в единую техническую документацию и довести до производства.
То есть вам не обязательно самостоятельно выполнять всю 2D-, 3D-, электронную и программную разработку.
Но необходимо понимать эти области достаточно хорошо, чтобы разговаривать со специалистами на одном техническом языке, грамотно ставить задачи, проверять результат и видеть, как отдельные решения влияют на изделие в целом.
Основные задачи
• техническая проработка новых сценических костюмов, реквизита и декораций;
• превращение идей и эскизов в понятную конструкцию;
• декомпозиция проекта на отдельные технические задачи;
• подготовка технических заданий для 2D- и 3D-конструкторов, электронщиков, разработчиков печатных плат и других специалистов;
• координация профильных исполнителей и подрядчиков;
• проверка полученных от них решений;
• согласование механики, электроники, конструкции и материалов между собой;
• создание и ведение технической документации проекта;
• подготовка схем, эскизов и пояснений;
• подбор материалов, комплектующих и технологий производства;
• подбор светодиодов, контроллеров, датчиков, сервоприводов, шаговых двигателей и других компонентов;
• определение технологий изготовления деталей;
• разработка и улучшение технологических процессов;
• участие в прототипировании и испытаниях;
• анализ результатов прототипов и постановка задач на доработку;
• оптимизация изделий под повторное или серийное производство;
• поиск способов сделать конструкцию проще, легче, надёжнее и технологичнее.
Какие знания нам нужны
Нам не нужен специалист, который профессионально выполняет работу каждого участника проекта.
Нам нужен человек с достаточно широким инженерным кругозором, который понимает, что возможно, как это примерно устроено и кому какую задачу необходимо поставить.
Полезно понимание следующих областей:
• 3D CAD и параметрическое моделирование;
• 2D CAD и векторные чертежи;
• 3D-печать;
• лазерная резка и CNC;
• электроника;
• светодиоды и адресные LED-системы;
• микроконтроллеры;
• печатные платы;
• питание и аккумуляторные системы;
• датчики;
• сервоприводы и шаговые двигатели;
• основы программирования;
• механика и кинематика;
• металлообработка;
• пластики, композиты, текстиль и другие материалы;
• сборочные и производственные технологии.
Не обязательно одинаково хорошо знать всё перечисленное.
Гораздо важнее понимать взаимосвязь этих технологий и уметь быстро углубляться в конкретную область, когда этого требует проект.
Главный навык — техническое мышление
Мы часто создаём изделия, для которых нет готовой инструкции.
Поэтому нам нужен человек, который при получении нестандартной задачи думает не:
«Почему это невозможно?»
а:
«Какими способами это можно реализовать и какой из них будет наиболее разумным?»
Это не означает соглашаться с любой идеей без анализа.
Наоборот, мы ценим человека, который способен увидеть технические риски, объяснить их и сразу предложить альтернативное решение.
Для нас важна позиция:
не просто указать на проблему, а принести вариант её решения.
Как будет устроена работа
Вы будете работать напрямую с руководителем производства и главным инженером.
Часть задач будет приходить в достаточно свободной форме: идея, референс, набросок или описание желаемого результата.
Дальше необходимо:
понять идею → определить архитектуру решения → разбить проект на задачи → поставить ТЗ профильным специалистам → принять и проверить результат → объединить решения → передать в производство → проанализировать прототип → организовать необходимые доработки.
По сути, вы становитесь техническим связующим звеном между идеей и всеми специалистами, которые участвуют в создании изделия.
Почему эта работа может быть интересна
Здесь нет одной узкой технической области.
Сегодня проект может потребовать разобраться в механизме раскрывающихся крыльев и подобрать сервопривод.
Завтра — решить, как расположить несколько сотен светодиодов и организовать питание.
В другом проекте потребуется определить конструкцию детали, поставить задачу 3D-конструктору, передать элементы на печать, а параллельно согласовать разработку небольшой электронной платы.
При этом вам не нужно лично сидеть и выполнять всю работу за каждого специалиста.
Ваша задача — понимать систему целиком и организовать создание работающего изделия.
Результат вашей работы — это реальные сценические костюмы, реквизит и декорации, которые используются артистами и клиентами по всему миру.
Вы сможете видеть полный путь:
идея → техническая концепция → команда специалистов → прототип → производство → готовое шоу-изделие.
Для человека с широким техническим кругозором, которому быстро становится скучно в одной узкой инженерной дисциплине, здесь практически бесконечное количество разных задач.
Как откликнуться
Вместе с откликом напишите несколько предложений о себе.
Нам особенно интересно:
Расскажите об одном сложном техническом проекте, где вам приходилось разбираться сразу в нескольких областях или координировать работу разных специалистов. Какую роль вы выполняли и как пришли к итоговому решению?
Не обязательно писать длинное сопроводительное письмо.
Можно приложить фотографии проектов, чертежи, модели, схемы, портфолио или другие примеры работ.
Нам значительно интереснее увидеть, как вы думаете и решаете технические задачи, чем просто список программ и технологий в резюме.
Рыночный ориентир
Смотрите также
Похожие вакансии
Все похожие вакансииОфис-менеджер / административный координатор
Бариста кофейни VARKA
Комплектовщик / Грузчик / Разнорабочий
Грузчик-комплектовщик
Менеджер - Администратор в развивающий центр
Автомеханик в АвтоДрайвСервис
Частые вопросы
Какую зарплату можно ожидать?
В объявлении зарплата не указана. Похожие роли в Брест часто предлагают около 2 090 Br (медиана по 4 249 предложениям).
Как откликнуться на вакансию?
Перейдите на страницу источника и свяжитесь с работодателем там. Finder не берёт денег с соискателей.
Вакансии актуальные?
Да. Finder регулярно обновляет базу из открытых источников и убирает закрытые предложения.
Где посмотреть тип занятости и формат работы?
Ключевые условия показаны над описанием. Также можно открыть связанные подборки по Осевая механика и Брест.

