Вакансия актуальна

C++ Developer (Gamedev)

Зарплата не указана

C++ Developer (Gamedev) — Игро Тэк, Минск. Условия: полный день, в офисе. Опыт: 1–3 года. Опубликовано 09.10.2026. Отклик — на сайте rabota.by: кнопка «Откликнуться» открывает исходную вакансию.

Игро ТэкМинск

Расположение

Домбровская улица, 9

Открыть в Яндекс Картах

О вакансии

Игро Тэк — независимая белорусская компания, участвующая в разработке игровых проектов AAA-уровня. В сотрудничестве с международными партнерами мы создаём завораживающие миры, которые благодаря hi-end графике и захватывающим игровым механикам дарят игрокам настоящий драйв приключений.

Мы – команда увлеченных профессионалов, любим своё дело, готовы решать сложные задачи и создавать действительно крутые проекты.

Сейчас мы в поиске разработчиков C++, готовых вместе с нами воплощать амбициозные идеи в жизнь. Мы открыты для опытных специалистов со стремлением достичь высокого уровня профессионализма.

Ценим живое взаимодействие и командную работу, поэтому формат работы предполагает присутствие в офисе.

Ключевые задачи:

  • Разработка новых игровых механик, логики и режимов.
  • Поддержка и развитие существующего кода, включая оптимизацию производительности игры (GPU, CPU, сети).
  • Проектирование архитектуры игровых систем.
  • Поддержка высокого уровня качества кода и участие в ревью.
  • Взаимодействие с командой программистов, художников и дизайнеров для реализации совместных целей.

От тебя мы ждем:

  • Опыт коммерческой разработки на C++ (стандарты 11/14 и выше) от 2 лет.
  • Понимание ОOP, паттернов проектирования и принципов оптимизации.
  • Опыт работы с популярными игровыми движками: Unreal Engine, CryEngine и т.д.
  • Навыки разработки игровой логики и систем.
  • Способность самостоятельно осваивать новые технологии и системно развивать профессиональные компетенции.
  • Навыки планирования работы и оценки временных затрат.
  • Опыт работы с системами контроля версий (Git).
  • Владение английским языком на уровне чтения технической документации.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с шейдерами, рендерингом или графическими пайплайнами.
  • Опыт создания сетевых или клиент-серверных игровых компонентов.
  • Знание векторной математики, алгоритмов физического моделирования, линейной алгебры.

Наши ценности и принципы работы:

  • Соблюдаем сроки и держим слово.
  • Отвечаем за высокое качество результатов работы.
  • Постоянно учимся и развиваемся.
  • Работаем в команде и помогаем друг другу.
  • Уважаем мнения и умеем договариваться.
  • Принимаем и предоставляем честный фидбек.
  • Общаемся уважительно, открыто и на «ты».
  • Заботимся о порядке и комфорте вокруг.

Мы предлагаем:

  • Участие в создании проектов AAA-уровня.
  • Менторство опытных коллег для поддержки в обучении на старте.
  • Содействие в профессиональном и карьерном развитии.
  • Медобслуживание.
  • Гибкое начало и окончание рабочего дня.
  • Комфортное офисное пространство в БЦ «Sky Towers» рядом с метро «Кунцевщина».
  • Эргономичное рабочее место.
  • Насыщенную корпоративную жизнь.
  • Уютные зоны для отдыха и питания с кофемашиной, сладостями и свежими фруктами.

Если ты полон желания профессионально развиваться и активно участвовать в жизни команды – присылай свое резюме. В сопроводительном письме расскажи о своих любимых играх.

Your gaming journey starts here!

Похожие вакансии

Все похожие вакансии

Частые вопросы

Как откликнуться на вакансию?

Перейдите на страницу источника и свяжитесь с работодателем там. Finder не берёт денег с соискателей.

Вакансии актуальные?

Да. Finder регулярно обновляет базу из открытых источников и убирает закрытые предложения.

Где посмотреть тип занятости и формат работы?

Ключевые условия показаны над описанием. Также можно открыть связанные подборки по Игро Тэк и Минск.

Откликнуться на rabota.by

Откроется rabota.by: для отклика войдите или зарегистрируйтесь там — это бесплатно.